ロックマンX2情報 ロックマンX2口コミ WIKIより
ロックマンX2
『ロックマンX2』(ろっくまんえっくすつー)は、1994年にカプコンから発売されたスーパーファミコン専用のアクションゲームである。
ロックマンXシリーズ シリーズ第二作。ロックマンX 前作ではダッシュはフットパーツがないと使えなかったが、本作からはスタート時より使用可能になった。この作品では以後定番となったOPステージでの巨大ボスや、ステージ途中でのボス乱入が行われた最初の作品でもある。前作で大破したゼロの復活が物語の重要部分となっている。
ただしこのX2だけ、ロムによっては普通にプレイしている際、なぜかギガクラッシュに強制的に武器チェンジされるバグが存在するため、ゲーム進行に支障をきたす。武器チェンジのボタンを無くしてもなくなることはなかった。このバグはX1よりも問題視されることはなく、回収騒ぎにも至らなかった。本作は本シリーズ最高の約30万本を売り上げ、更に音源やグラフィック、演出が良く、完成度・ゲームバランスも良い事からSFC作品の中での評価が高く、Xシリーズ最高傑作との声も多い。この作品でゼロが最後のワイリーナンバーズということが分かった。
ロックマンX2 ソウルイレイザー
ロックマンX2 ソウルイレイザー( - エックス2 - )は、2001年にカプコンから発売されたゲームボーイカラー専用のアクションゲームである。スーパーファミコン専用ソフト、ロックマンX2をベースにし、そこにロックマンX、ロックマンX3を組み合わせてゲームボーイカラー用に移植したものとして、前作『ロックマンX サイバーミッション』に続いて発売された。
モデルはX2だが、X4の影響か、プレイヤーキャラとしてゼロが加わり、サブキャラとしてアイリスも登場する。しかしストーリーは、X2、X4とも異なるオリジナルストーリーが展開される。それに伴って、オリジナルキャラクターも多数登場する。システムは、前作のオートセーブと、ソウルアイテムを集めることでプレイヤーキャラを強化するパーツを開発できるモードが加わった。8ボスはSFC版のX1、X2、X3から各ボスが登場するが、取得する特殊武器の一部が名称や効果を変更されている。また、ゼロがプレイヤーキャラになったことで前作のロックマンX サイバーミッション#ゼロスクランブル ゼロスクランブルは無くなった。エックスやゼロ、ボスの体力の表示が後のX7、X8と同じような表示のしかたになっていたり、X8のようにステージ中のソウルを集めてキャラを強化したり、ステージ中にキャラを交替できる所が後のX8に似ている所もある。またX1からX3までのボスキャラとゼロで戦うことが出来ることもできるなどファンを喜ばせる所もある。
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